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Bazzart - PRD.
Ecoulement du temps
Le forum suit le temps IRL, nous sommes donc en mai 1952.
Quatrième version du forum
On vous donne rendez-vous ici pour vous tenir au courant des dernières nouveautés!

It is not our abilities that show us what we truly are. It is our choices.
Contexte. Le destin a basculé il y a de cela six ans. Nous sommes en 1951 et le monde tel qu’on le connaissait n’est qu’un lointain souvenir. Après sa victoire dans son duel contre Albus Dumbledore, Grindelwald s’est emparé des Ministères de la Magie d’Angleterre et de Bulgarie ne recevant qu’une piètre opposition de la part des Aurors. D’une main de fer, celui qui est désormais nommé Chef des nations mène une politique implacable malgré que la rébellion ne s'organise rapidement. Ils n'ont pas dit leur dernier mot.
15.07.16 Ouverture du forum. 05.04.2017 Lancement de la quatrième version du forum. 17.04.2017 Lancement des missions collectives.
informations. Le forum est optimisé pour Google Chrome. ϟ Les avatars ne sont réservés que pour une durée de quatre jours. ϟ Une différence d'âge de six ans est autorisée entre l'âge réel de la célébrité et celle de votre personnage. ϟ Prenez garde à votre orthographe. ϟ Vous disposez d'une semaine pour poster votre fiche et d'une autre pour la terminer. ϟ L'intrigue se déroule actuellement durant le mois de mai 1952. ϟ Le forum est l'entière propriété de son équipe administrative. ϟ Forum graphé par Gorgeousmali.
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Fin de la troisième intrigue. La confrontation entre les Mangemorts, les Lux et les Spasenis a fait tomber de nouveaux masques et la liste des fugitifs s'est agrandie. Les tensions culminent et les Spasenis ont quitté Pré-au-Lard victorieux avec une prisonnière. L'emprise de Grindelwald sur le monde magie est plus ferme que jamais. (en savoir plus)
Lancement des missions collectives. Envie de participer à des missions influençant concrètement le contexte? (portoloin)




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Membre du mois!
KIERAN FAWLEY

Parchemins
Monde magique
Grimoires
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le préambule

Les intrigues et complots, les parchemins magiques

Le fonctionnement du forum ▪ Tout commence ici. C'est en effet à cet endroit que se trouvent les informations les plus importantes de tout le forum. Contenant le contexte, essence même de Mudbloods & Murmurs, vous y trouverez aussi le règlement, les crédits, la présentation de l'équipe administrative ainsi que de nombreuses annexes et intrigues. Il est évidemment obligatoire de passer par ici puisque sans ces informations, vous ne pourrez rien savoir du forum. Si toutefois, quelque chose n'est pas assez clair à vos yeux, n'hésitez pas à aller en faire part au staff dans la partie des invités.
Pas de nouveaux messages
☞ Intrigue 3: un...
Mer 5 Avr - 19:11
Murmurs Voir le dernier message
38 parchemins dans 22 essais

Descriptif des familles, Scénarios attendus

Scénario attendus et arbres généalogiques ▪ Vous souhaitez vous inscrire parmi nous mais vous n’avez pas d’idées de personnages ? Qu’importe ! Ici vous pourrez trouver les scénarios de nos membres, tous très attendus et très importants pour eux, avec de nombreux liens pour vous satisfaire. Mais pas seulement. C’est également ici que vous trouverez les liens prédéfinis, pas aussi développés que des scénarios mais permettant de vous donner quelques idées ! Et enfin dans ce sujet vous pouvez également poster le descriptif et l’arbre généalogiques de votre famille si vous le souhaitez.
Pas de nouveaux messages 96 parchemins dans 44 essais

All was well, Oh dear we are in trouble, Parrainage

Présentations ▪ C’est ici que l’aventure commence officiellement, dans cette section vous allez construire votre personnage et rédiger sa fiche. N’oubliez pas d’aller vérifier le bottin des avatars avant de poster votre fiche pour vous assurer que la célébrité que vous souhaitez n’est pas encore prise ! Dans cette section vous trouverez également les fiches de nos membres validés si vous voulez en savoir un peu plus sur eux et le modèle de fiche obligatoire. Bonne rédaction à vous et que la force soit avec vous !
Pas de nouveaux messages 1096 parchemins dans 66 essais

Carnet d'adresse, Correspondance, Demandes, Listings

Liens,Correspondance et Missions ▪ C'est ici que vous allez définitivement poser vos valises, dans ce sujet vous allez pouvoir créer vos fiches de liens et établir des relations pour vos personnages, mais pas seulement. Dans ce sujet vous pourrez également créer la correspondance de votre personnage avec divers membres du forum, envoyer des hiboux a votre famille éloignée ou des lettres de réclamation,bref ce que vous souhaitez ! C'est également ici que vous pourrez demander vos missions Nous vous invitons à poster dans les deux catégories pour toujours plus de fun et de rp !
Pas de nouveaux messages 1420 parchemins dans 64 essais

Newsletter, Partenariats, Invités, Absences

Partenariats,invités et absences ▪ Cette partie est dédiée aux invités qui ont des questions avant de s'inscrire. N'hésitez pas, nous sommes là pour vous aider et vous guider, ainsi que les membres. Le partenariat constitue un élément majeur, présent sur tous les forums du monde rpg. Vous pouvez venir poster toutes vos demandes de partenariat, quelles qu'elles soient, l'équipe administrative viendra le plus rapidement possible consulter les demandes non traitées et vous tiendra informés. C'est aussi l'endroit ou vous pouvez nous annoncer vos absences et retrouver les dernières nouveautés du forum !
Pas de nouveaux messages 482 parchemins dans 86 essais

Angleterre

Ministère de la Magie, St-Mangouste, Opiumerie Erysimum, Chaudron Baveur, Habitations

Ministère de la Magie, St-Mangouste, Erysimum,Habitations ▪ Londres, capitale sorcière où se trouvent les plus grandes institutions. Symbole de grandeur et de décadence. Car Londres est désormais sous le contrôle absolu de Grindelwald et rien n'y est plus comme avant. Londres est maintenant pleine d’ombres et de murmures. De secrets et de violence. On s’y réunit pour être au plus près de la politique de Grindelwald ou au contraire pour tenter de le contrecarrer. Dans les rues pavées se jouent et se déjouent les plus sinistres intrigues. Innocents et monstres s’y croisent sans même le savoir. Londres est la peur, mais Londres aussi l’espoir.
Pas de nouveaux messages 167 parchemins dans 28 essais

Gringotts, La Main au Chaudron, Fleury et Botts, Ollivander, Allée des Embrumes

Boutiques, Allée des embrumes, Gringotts ▪ Le cœur du Londres sorcier , le quartier magique le plus visité et le plus parcouru. Dans cette rue tout ce qui est utile à la vie d'un sorcier peut être trouvé que ce soit un nouveau chaudron, un balais dernier cri ou des produits interdits à la vente. C'est également dans le Chemin de traverse que se trouve la sinistrement célèbre allée des embrumes ou se trament mille et un mauvais coups. Le Chemin de Traverse est continuellement rempli d'une foule hétéroclite mais ces derniers temps celle-ci est silencieuse. Aux aguets. Les sorciers retiennent leur souffle en attendant le chaos qui viendra forcément.
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power & control ...
Mar 20 Juin - 15:54
Asteria Nott Voir le dernier message
28 parchemins dans 9 essais

QG Mangemorts, Habitations

Radio WBC, Habitations ▪ Aux yeux de la plupart des sorciers le Londres Moldu est un endroit au mieux, sans importance, au pire répugnant. Ils sont bien peu à se rendre dans cette partie de Londres et ceux qui le font sont majoritairement des nés-moldus venus rendre visite à leur famille. Une autre raison donnée pour les ostraciser. Mais dans le Londres moldus viennent aussi quelques fois les sorciers qui ont besoins de se cacher, conscient que ce n’est pas là-bas qu’on les trouvera.
Pas de nouveaux messages 50 parchemins dans 15 essais

Honeydukes, Les trois balais, Moonstone Café, La Tête de Sanglier

Les trois balais, la tête de sanglier, commerces ▪ Pré-au-Lard, probablement le village sorcier le plus connu du Royaume-Unis. Avec ses maisons biscornues et ses charmants magasins Pré-au-Lard représente la meilleure attraction possible pour tous les jeunes sorciers faisant leur étude à Poudlard situé juste à côté. On y trouve la meilleure bièraubeurre dit-on et les meilleures confiseries. Mais autrefois c’était surtout l’ambiance joyeuse du petit village qui attirait les foules. Mais désormais il est aussi sinistre que le reste du monde sorcier, plein de regards en coins et de murmures peinés.
Pas de nouveaux messages 125 parchemins dans 4 essais

Loutry St-Chaspoule, Godric's Hollow, Irlande, Pays de Galles

Loutry St-Chaspoule, Godric’s Hollow, Irlande, Pays de Galle ▪Le Royaume-Unis est large, le Royaume-Uni est grand. Milles et uns lieux sorciers cachés résident en son sein, que ce soit en Angleterre, en Ecosse, en Irlande ou au Pays de Galles. Cet endroit est pour tous les rp que vous voudriez faire dans l’ailleurs, des lieux qui n’ont pas été détaillés par les précédentes catégories mais qui existe tout de même. N’hésitez pas à venir poster dans les petits villages sorciers ou à envoyer votre personnage pour une balade dans les sinueux chemins du Pays de Galles. Si vous aimez l’inconnu cet endroit est fait pour vous.
Pas de nouveaux messages 49 parchemins dans 12 essais

Ministère de la Magie, Opéra Vrabcha, Bibliothèque Slovoto, Quartier Central, Habitations

Bienvenue en Bulgarie Sorcière ▪ Pour accéder à la Sofia Sorcière, il vous faudra passer par les Borisova Gradina (Jardins du Tsar Boris III), créés en 1882. Si ce parc parait déjà vaste pour les moldus, il l'est encore plus pour les sorciers qui ont su s'y établir à l'insu de leurs voisins. Là où les moldus voient des forêts et des jardins, les sorciers eux, flânent dans les boutiques à l'architecture typiquement bulgare. Ici vous trouverez des quartiers entiers remplis de maisons et de magasins sorciers ou les bulgares vivent plus ou moins paisiblement leur vies cachés aux yeux des moldus.
Pas de nouveaux messages 9 parchemins dans 3 essais

Le Sanctuaire, Habitations

Et le monde des moldus ▪ Située au pied du mont Vitocha, non loin du fleuve Iskar, un affluant du Danube, Sofia est la capitale de la Bulgarie. Centre politique et culturel du pays, la ville compte de nombreux monuments emblématiques, plusieurs grands parcs où il fait bon flâner, des musées en tout genre et dispose également d'un patrimoine religieux très riche. Dans cette partie de Sofia vivent les moldus ou les sorciers qui souhaitent se cacher loin des yeux perçants de leurs semblables.
Pas de nouveaux messages
0 parchemins dans 0 essais

Forêt Noire, Albena, Lac de Rila

Beauté sauvage et mystères cachés ▪ Située au Sud-Est de l'Europe, dans la péninsule balkanique, la Bulgarie occupe une large partie du territoire de l'ancienne Thrace. Bordée par la mer Noire à l'Est, elle partage de nombreuses frontières avec des pays comme la Grèce, la Turquie, la Roumanie, la Serbie ou encore la Macédoine. Un emplacement idéal qui en fait un pays riche culturellement, historiquement, économiquement et religieusement parlant.
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{ 22 mai 1952 - ...
Mer 17 Mai - 16:32
Yasen Krum Voir le dernier message
3 parchemins dans 2 essais

Les petites histoires d'ici et d'ailleurs ▪ Le monde est vaste et plein de surprises ! Si les frontières des deux nations sont aujourd'hui fermées et ne laissent pas facilement les sorciers s'en aller visiter d'autres contrées, il n'en a pas toujours été ainsi ; avant que Grindelwald ne prenne le pouvoir, il était fréquent de voir le peuple sorcier s'exiler ailleurs, que ce soit pour des raisons professionnelles ou personnelles. Il reste encore tant de pays à parcourir.
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0 parchemins dans 0 essais

HRP

Jeux, flood & fun ▪ Ici c’est la partie hors-jeu. L’endroit ou vous pouvez vous détendre et vous amuser. Ou vous pouvez sortir de la peau de votre personnage pour parler de tout et de n’importe quoi. Vous trouverez milles et uns jeux pour lâcher prise ! Ce sera également l’endroit du flood pour nous parler un peu de vous, de votre vie, de vos manies. Bref ! Ici tout est fait pour le fun et l’amusement, alors n’hésitez donc pas et venez !
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La maison du flo...
Aujourd'hui à 18:37
Kieran Fawley Voir le dernier message
3720 parchemins dans 14 essais

Le loup-garou, La chasse à l'oeuf

L'heure est à la fête ! ▪ Parce que sur M&M on aime vous préparer de petites surprises et prendre soin de vous, c'est ici que vous retrouverez les différentes animations du moment ! N'hésitez pas à venir y faire un tour car après tout : plus on est de fous, plus on rit (et on sait bien que vous possédez tous votre petit grain de folie wesh).
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Règles du jeu
Dim 30 Avr - 14:24
Fenrir Voir le dernier message
129 parchemins dans 9 essais

RP archivés, Gestion de personnage, Animations

La ronde de l’oubli ▪ Dans la Corbeille vous trouverez tous les sujets terminés, les rp qui ont été complétés. Si vous vous sentez nostalgiques, c’est le bon endroit pour vous remémorez vos rp passés. C’est également ici que les fiches des personnages supprimés sont rangées, si jamais vous souhaitez les récupérer. Les anciennes intrigues et les sujets du staff qui ont été clôturés seront également ici, n’hésitez pas à jeter un coup d’œil !
Pas de nouveaux messages 8063 parchemins dans 457 essais
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WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. IGNORANCE IS STRENGTH.
Fear of a name increases fear for the thing itself

Nous avons 61 membres enregistrés Nos membres ont posté un total de 18527 messages. L'utilisateur enregistré le plus récent est Hecate Nott fait actuellement l’objet d’une enquête des forces de l’ordre, prêtes à tout pour protéger leur maître.

Il y a en tout 9 utilisateurs en ligne :: 2 Enregistrés, 0 Invisible et 7 Invités .

Utilisateurs enregistrés : Asteria Nott, Lily-Rose R. Goldstein
Pity the living, and, above all those who live without love.